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,一些原来不能去的地方,玩家是否可以通过管理员权限给自己放行?以及随着管理员权限点亮,弗兰州也出现在了众人眼里,那玩家是否可以切换为调查员,深入了解此世界到底发生了什么灾难?

    而原本处处受限,不得不经常换皮的第一视角,在第二章开通后,也迎来了自己的春天。这个就叫我的背后站着我,我为我自己开道!攻略组眼冒金光:家人们,议员线必推啊!

    攻略组一致得出的结论,玩家当然遵从。事实上,大家四处瞎逛了这么久,逐渐熟悉了游戏地图,正是推进主线的好时候。那么你们是如何推议员线的呢?

    这时候大家一并后退,把抹茶给让了出来。面对着众人求知若渴的表情,抹茶尴尬一笑,给出独家解法——死人、死人,还是不停地换皮死人。

    第55章 N·P·C 你看到了议

    邪神缘何降临?邪神就这样降临!

    发现抹茶简直是将NPC当皮套穿时,玩家一时之间陷入沉默。这群人中有相当一部分的“温和派”,他们热衷于种田航海、探索人与人之间的故事和联系(这里可以替换成NPC与NPC),并且曾经被《辐射种子》中的人类情谊所深深打动,至今仍时不时回归游戏,看望自己的田地和乡亲。

    在他们心中,策划对于玩家群体是见了点,但是在更大的范围里,此人仍走在歌颂真善美的正统道路上。俗话说文品如人品,倘若不是真的具有人文关怀,策划不可能创造一个天下大同、互帮互助的世界,更不会写出如此温情的文字。

    而此刻,游戏背景大体来说无比安宁,引导寄语都是让大家“健康”、“快乐”地生存下去,没有需要玩家拼杀的地方。在这种情况下,你抹茶倒成了这片区域的连环杀手了?!

    但抹茶有自己的一套说法:【游戏既然存在这种玩法,那就代表制作人允许玩家这样做。解密需要快速换角色,所以我换了】

    制作人无禁止皆可为。更何况,既然制作人是45,抹茶觉得对方完全可能鼓励大家走混邪路线。至于别人眼中的人文关怀?天,要真存在这种东西,玩家过往受的苦算什么?玩家不是人吗?

    要抹茶来说,制作人乐于看到大家在两难中抉择,她就是一个有着如此恶劣品格的人。好在抹茶在游戏中一门心思只想着自己,完全不会上对方的当。

    【如果有死更少人或者不死人的攻略,那你比我厉害。】比我更会运筹优化。留下这一句后,抹茶遁走,继续琢磨怎样让一、二章两个视角协同工作,留下玩家们面面相觑。

    好了好了,这下坏了。任凭第二章被吹得多天花乱坠,如同在原来的基础上开了天眼,都无法掩盖一个事实:为了达成目标,玩家要成为日杀一人的NPC杀手了。

    秩序善的玩家苦苦搜寻:【还有别的攻略吗?】

    或许有,或许没有。但不管怎样,抹茶提供了一套可行且稳定的方法。玩家不必每日刷“议员招聘秘书”的事件,只需要沿着初始角色->女儿->女儿同学->老师的路径,从家庭到学校,再到政府机关,最终上身大BOSS,所有人都能轻易抄作业,成为议员人上人。

    从另一方面考虑,想要不死人地达成同样的结果,几乎是不可能的事。让初始角色当个哑巴,看到议员时再说出这辈子的第一句话?或者在进入游戏的第一天,期待议员来到我家门?哪怕是最会幻想的玩家,此刻都要面露难色。

    事情到这一步很清楚了:不必再抱任何的侥幸心理,想开第二章,就摆脱不了死人这一步!

    【真的下不去手,不玩第二章就行了呗】有人无所谓道:【第一章本身就是完整的游戏。而且弗兰州一解锁,指不定有什么邪神降临、死来死去的内容,休闲党停在这里挺好的】

    可事实这么简单吗?不谈明明有剩下两章内容,玩家却没法亲自体验,哪怕大家真的选择岁月静好,后续剧情就愿意让人独善其身?别到时候灾难席卷全人类,玩家死绝了,策划这时候甩出立意:生于忧患死于安乐,好在大家都愿意在灾难来临前充耳不闻,享受安乐,那就死而无憾了——那玩家们不没招了吗?

    更可恨的是,策划是个喜欢玩全球同步的家伙,冷不丁痛击所有玩家。她能活到现在,还能持续推出新游戏,想想也是一件古怪的事。当年欧洲玩家的资产就在睡梦中被烧毁了一大半,而在此前策划没给任何预警措施。如今她都愿意在标题上提示“邪神降临”,大家真要假装什么事都不会发生?

    有人弱弱地问:【有没有可能,邪神指的是我们?禁言条令明显针对能通过对话换皮的玩家,邪神缘何降临,不就是因为策划开放了游戏吗?】

    好有道理啊!哪怕之前大家一直称呼抹茶为邪神,但多少带点调侃的意味。真把这一名头安在玩家头上,有人不乐意了:【这简直危言耸听!我问你,那弗兰州怎么解释?世界背景本身就有问题,不往这猜,罪名却要冠到玩家头上?而且哪家邪神要走人设,不走人设也会死?玩家拿的明显是正统调查员身份!】

    这话也有道理。无论玩家是不是邪神,弗兰州都是绕不开的话题。有人大开脑洞:【所以为了阻止邪神降临,我们要先一步成为邪神?】

    >【要你阻止[白眼]】

    >>【别我现在没管,到时候又来个《告玩家同胞书》,你就真的老实了】

    【但我还是觉得这个逻辑有点诡异……】

    【想那么多干什么,爱玩玩,爱不玩不玩,别扯虎皮做大旗,为自己的选择背书OK?全体玩家不背这个锅】

    就在众人抓耳挠腮之际,高贵人士入场了:【我会开第二章,毕竟我花了90,没道理因为NPC而不推游戏,要扣功德就扣策划的】

    好哇,赎罪券被你用在了这里!一堆付费玩家眼睛一亮,立刻选择跟随:【免费的游戏她爱怎么搞怎么搞,但是我花钱了,敢搞我她就死了】

    这时候,付费玩家想起来,他们花钱不是为了给策划一个态度,而是让策划给他们一个态度!一朝付费晋升VIP,面对如此搞人心态的策划,焉有不骂之理:【奔着让人当刽子手去的,45你真该死啊,我倒要看看定价九十,你能端出什么玩意来】

    留下这几句话,高贵人士款款离开,留下其他玩家打出几个问号后,无力扶额:【有没有人说过他们真的很装】

    【跪策划都跪出了优越感,这是什么“m才是真正具有主动权的人”】

    【[害怕]】

    【别急,以我对策划的了解,她的铁拳先砸向这波人,咱们好好看着,从他们的死法中吸取教训,发点孝难财】

    【呃呃呃,一想到自己在和4孝子一起玩45的游戏,我就觉得未来一片无光,我真该睡了[盖被]】

    【就算是策划,面对这些玩家也会很头疼吧】

    讨论的人或许还在犹豫,但许多不发声的混邪玩家,早在看到攻略时就已经重开一局,朝女儿下手了。毕竟“去医院”的选项不带任何血腥黑暗元素,玩家只是屏幕一黑,自动转到下一个角色的视野,不会给人造成太大的心理负担。相比于NPC死亡,这群人更担心可选的NPC越来越少,会不会阻碍后续游戏?一次性用品就是这点不好。

    不过还是有很大基数的人依然在等,等一个不死人的方案出来,如果没有,他们宁愿永远停在第一章。丰富、可交互的NPC同样是玩家的游戏体验,在许多人眼里,真相并不比这些内容重要。

    但另一边,这些人积极了解游戏世界观的挖掘进度。就

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