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茉莉小说www.molixs.com提供的《我做游戏纯粹为了挑衅人类》90-100(第5/13页)
们宠宠我,难道我上网都上不明白了吗】
只能说游戏还是小众的游戏,但正因为小众,大家具有浓烈的发声意愿。马上有人解释,博主大概在说微信小游戏《时光的绿皮火车》,是个能用火车穿越中华上下五千年,回到炎黄部落探究历史的合成游戏。
喜欢合成的玩家有福了,因为棋盘很少重复,有的棋盘还有特殊规则,规则都不算难,但丰富了玩法(虽然很难说合成游戏到底有什么玩法)。而博主说的“杀鱼”,既是玩梗,也在代指游戏里的一段剧情。
有位乘客想要改变历史,偷偷跟着列车回到过去,把重要信息藏在鱼肚子里,然后把鱼放回河流。为了找到这条鱼,列车组全体成员捕了一天的鱼,对应在玩家身上,就是一直在棋盘里合成各种鱼类。
本局没有给出明确目标,就是硬合,不过每次合成都有概率合出目标道具。经某位玩家试验,合初级棋子的爆率不足万分之一,只有玩到后期,初级棋子全被合成了高级棋子,爆率才会相应增加,但完成任务依然艰难。是的,此关游戏的元素竟然是合成+概率!
网友或许不懂合成,但网友懂概率,听了玩家的解释后十分震惊:【我不中嘞,“概率游戏+什么才是王炸”这一问题,竟然被人给出了答案,厂商高才】
【一个单调直白的游戏+一个悬疑的概念=一个直白而悬疑的游戏】
路人听了半天补全了信息,对玩家的抱怨感到困惑:【呃呃呃,听起来是有点新意的,但只针对合成游戏来说。如果不喜欢合成没必要强撑着自己玩游戏吧,为了一点剧情值得吗】
>【是啊,值得吗,我很想和你关于这点展开深入的讨论,但时间不早,我要去玩合成游戏了】
>【如果你知道我们乘务长在南北朝是氏族,在唐代是将军,在现代还有编制,并且其他乘务员酷姐美男齐全,被乘务长从各个历史时期拐到列车组,你也会羡慕我的】
>【是这样的,把该游戏的合成部分替换成战斗,加入养成系统,再扩写一下剧情,这就是标准的二游了,现在还是有点简单粗糙。不过我很看好这家公司啊,感觉对方会往拿版号落地的路子走。
游戏里还有个彩蛋,游戏出品公司名为春河,而开局邀请玩家加入列车组,并且给玩家送猫的友人叫春清,明晃晃的公司自设,能感觉出来厂商的野心甚大,期待一波】
讨论的人没有想到,在接下来的几天里,此游的热度逐渐攀升。不因为它是合成游戏,也不因为许多人吹捧的剧情(只能说喜欢的人很喜欢,但并未形成大规模讨论的声浪,属于小圈内容)。
玩家们以实际行动证明了,他们的喜欢是“看似四五十岁中年女性,实际从魏晋南北朝活到现代,一千八百多岁,看遍王朝更迭”的乘务长,以及“酷姐美男齐全,被乘务长从各个历史时期拐到列车组”的乘务员。
有人特别喜欢前者,有人特别喜欢后者,相同的是当NPC的高光图出现时,大家都被吊住了。
此游的角色形象一共有三种,一种是五头身的卡通立绘,也是主要的角色形象。第二种是QQ小人,只会出现在棋盘左上角,随着玩家的合成进度,时不时蹦出几句文本台词,某种程度上能当成桌宠来看。
燕麦原本以为只有两种,但是当她在“杀鱼”关卡终于找到了乘客藏在鱼腹的绵帛,并且将它展示给乘客时,几句交谈后,一张精致的CG突然出现,画面效果恍如近视患者突然戴上眼镜。
乘客是一位卧底,当年,她探听到的信息没能成功送出,导致了许多同志躲藏不及时,被特务刺杀。这些人的死亡排除了她的卧底嫌疑,但也成了她的噩梦。
她知道世间存在一辆由蛟龙骨架制成,能够逆时而上的列车,于是穷尽一生找到了时光号,并且上车,试图改变过去。直到计划被玩家阻止时,屏幕里,乘客压低眉毛,面有不甘,眼里似有火光:
【我不认命,我也不相信报应能抚平任何伤痛!你们最好永远阻止我,盯着我,否则哪怕自爆赴死,我都要把它送回去!】
CG着重刻画了乘客的神情,火光是她的泪珠,她的泪以不屈和愤怒的形式流淌,并且永不流尽。冲击力从文字上涌出,从图片中迸发,连背景音都切换成了急促而尖锐的短调。燕麦被惊到了,捧着这张CG久久回不过神来。
如果燕麦玩过另一厂商的游戏,她或许能从这种“外表简单的游戏形式+内里冲击性的大底”中看出一些相似性。但燕麦没有玩过,并且相似性不能证明任何问题,于是她震惊,并且心潮澎湃。
谁能想到,这可是一个微信合成游戏!
合成就合成吧,玩的就是合成游戏,因为燕麦抓心挠肺地想知道后续剧情。历史会改变吗,还是让遗憾永存?厂商你太狠了,燕麦认输。
往好处想,合成游戏总是能通关的,没有卡关坐牢的风险。游戏玩久了,看着道具沿着某种路径被自己创造出来,燕麦也咂摸出了几分乐趣。
剧情是她用道具推动的,人也是她用道具帮助的,连遗憾都是她用道具挽回的,实在是很有成就感的事。
一时之间,《巨像边城》的玩家天天看广告,而《时光的绿皮火车》的玩家天天玩合成,然而看着《时光的绿皮火车》,《巨像边城》的玩家逐渐露出诧异的目光。
不知道对面什么想法,但《巨像》玩家非常熟悉《时光》这款游戏。单单90秒的强制互动广告,就让他们难以遗忘,而《巨像边城》的矩阵式营销,大家也还是记得的。可现在怎么回事,怎么你们这边反而越来越火了?
第95章 《巨像》《时光》 关门斗狗。
最开始,《巨像》和《时光》的玩家是很熟悉对方的,后者基本上由前者转化而成,玩家群体内常常有“感动玩家,《巨像边城》玩家一生不得不玩的游戏——《时光的绿皮火车》”,以及“打怪兽打累了去《车》里玩一会儿合成休息,再回来打”的内部梗传出,两班人马亲如一家,并且时常串门。
虽然游戏来自不同的公司,但“90秒广告”的恩情在此,大家默认《巨像》和《时光》是姊妹游,你我之间不必分得太明白。然而随着《时光》走红,一批新人马因为游戏里时髦的角色一拥而入时,事情变得不对劲起来。
《时光》最大的缺点在于,它是个无比简单的合成游戏,但对于某些人来说,这却是个优点。
一玩家坦然表示:【我摊牌了,其实我一点都不会战斗。每次打怪我都是什么按键亮按什么,手里拥有什么卡牌就出什么,打不过去我就抄攻略。虽然我从头到尾没搞懂攻略思路和角色机制,不过管它的,能过关过关,过不了关拉倒。
但现在!所有人看向我,我宣布个事:合成和三消才是世界上最好的游戏!简单才是复杂!返璞才能归真!微粒才是宇宙!】
是的,这群人玩游戏只关心漂亮的卡面,华丽的战斗机制,以及养成的快感。有时候对人物角色感兴趣了,也不是不能看一两段剧情。
而本游,一来每关合成都能得到道具,并且永久保留,储存在一节仓库车厢里,击中囤货党的内心;二来虽然游戏玩法简单,但是时常有新奇的搭配。
合成带来关键的剧情转折,合成触发角色互动台词,甚至有的互动关卡,战胜BOSS的方法是在一定时间内,用合成的棋子进行攻击,在合成游戏重度依赖的世界,合成能解决一切问题!
虽然合成游戏以其过于简单的游戏机制饱受诟病,但是市场会用脚投票,要不然为什么微信小程
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