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    第141章 《海盗?海盗!》 意外捕捞无

    策划说要发癫,却没发癫,相比于“她良心发现,幡然悔悟”这个解释,许多人更愿意相信,真正的阴谋还在后面。

    虽然大多数欧洲玩家没有亲身体验过策划的手段,但经过一场舆论发酵,“本游制作人之前是个劣迹斑斑的见人”这一消息,在每个人脑袋中留下模糊的印象。

    因此这群人发誓,无论他们在岛上看到什么,都不会动真感情。玩家能捞到金银财宝,那是玩家的幸运;要是玩家空手而归,甚至连小岛的踪迹都没发现,那只能归咎于策划的诡计。

    然而,解答“岛上有什么”之问的前提,是他们能上岛——他们怎么会上不了岛呢?一个活动连门口都不让玩家踏入,那不是闹吗!

    西班牙玩家卡门是个性格执着的人。带着来自报社NPC的期待,她意气风发地来到海面。接下来,她幸运地搜寻到了小岛踪迹,她心无旁骛,她一往无前——她追着岛跑了足足有半个小时!

    直到半小时后,卡门才回过神来自己耗时太久了。或许上岛方式并不是一场追逐战,而要触发一些条件。

    于是卡门“曲线救国”,转而打捞附近的沉船货物,寄希望于能够获得线索,未果。后来她甚至升起海盗旗,观察剧情是否会发生变化。然而又过了半个小时,卡门依然一无所获,以至于她不得不产生一个猜想:“游戏出了bug?”

    这一可能性让卡门深呼吸,她无法容忍自己因为一个bug浪费了这么久时间!

    不过卡门很快想到,鱼人岛最初的消息是由报社发布的,报社的NPC朋友告诉了她一些额外信息。或许“探索鱼人岛”是一个阶段式的任务,作为鱼人岛的新增目击证人,她应该先回码头联系报社,才能推进下一个剧情。

    这是“实在无法解释”下的解释,卡门其实不太愿意相信自己的猜想。如果真要玩家回到岸上才更新剧情,那么此游戏的引导稀烂,没给玩家一点提醒,反而把人坑害成傻瓜。

    令卡门不愉的是,在回到码头后,剧情真有推进。邮箱里多了一封来自报社的信件,暗示着她刚才的一个小时彻底打了水漂。而在看到信件内容时,这点“不愉”快速转化为“不妙”。

    卡门盯着信件内容,难以置信地念出声来:“岛上有魔力,拒绝一切强盗?”

    卡门确信,信件用的词是“Bandido(强盗)”而不是“Pirata(海盗)”——搞错了吧!什么是强盗?谁又是强盗?卡门简直想到文案家里问个明白。如果“强盗”等同于“海盗”,那么此游的名称又是什么意思?

    海盗?强盗!

    卡门没有遭受任何逼迫,她甚至没有遇见那一群想把游戏秩序搅乱的玩家。出于自身利益的考量,她在游戏里一个颇有风浪的夜晚,使用了自己的“十倍收益券”——这可是玩家暗中约定俗成的玩法!每个嘴上说着“我是好人”的玩家,其实内心都渴望一场庄家通吃的背刺!

    这可够不上强盗的罪名吧!卡门有些坐立不安了。她可没有被巡逻舰捉到过,并且NPC说她是“顶顶有信誉的好海商”,想来在报社这类主流媒体中,卡门依然被判定为好人。

    ——本就如此,做海盗是外快,做良民才是生活!

    只可惜对于此番来信,卡门可选的两条回复,同样透露着不祥的预兆:

    一个是【太好了,海神证明我的正直。我简直是个幸运儿,等着我带回来的一手消息!】

    另一个是【我在一个星期内意外地捕捞到一些无主的物资,我想海神应该不会因此责难我……】

    一个星期内玩家有没有“意外捕捞无主物资”,难道游戏自己不知道?这还要玩家自己选?!卡门怀着侥幸心理点击第一个选项,界面丝毫没有变化,不知道是拒绝,还是卡在了这一帧画面。

    于是卡门点击第二个对话试探。她前一秒才点击按钮,后一秒就收到了朋友的回信:【天哪,是这样吗……我很抱歉听到这个消息……我收回我说过的所有话,或许之后还有转机……】

    好快的回复啊,好抱歉的态度啊,好果断的收回啊。卡门面容僵硬了足足五秒,才转变成下一个表情。首先是惊愕,完全无法理解对方在说什么的惊愕,她是眼睛里混杂着困惑与恼火,最后呈现出被羞辱的愤怒。

    “天啊,”她慢慢直起身子远离屏幕,摇头道,“我不敢相信……”

    她是被愚弄了吗?全体玩家是被愚弄了吗,用这短短的几句话?这个游戏,这个文案,这个活动的全部,都在以前所未有的方式挑动着玩家的神经。

    它让玩家提起警惕,让玩家充满期待,最后再宣布一切和他们无关。一个游戏的活动,和辛苦搜寻到地点的玩家无关!疯狂的玩家会掀了它的!

    这时候卡门才发现,她加入的商会群里已经怒火连天了。从前,商会群聊里充满着组队申请,以及【今天我心情好,想做一个良民】之类的刷屏文字,然而此刻,所有人都在谈论岛屿的进入要求,所有人震惊,困惑,以及愤怒。

    【谁在鱼人岛里面?告诉我谁在里面!这游戏坏了!制作人是个精神病!】

    是啊,制作人是个神经病。一手打造全员可以自由转化为海盗的游戏,一边又背刺所有灵活运用游戏机制的玩家。最恶毒的地方在于,她明明可以提前公布,偏偏要让玩家白费力气一场——此人恶意已经多到流脓了!

    【我成功进岛了】真正的良民发出不合时宜的声音,【和报纸说的一样,这里面的居民是长着腿的鱼,如果你们看过《海绵宝宝》,就能明白我的意思】

    没有人在纠结海绵宝宝和长着腿的鱼!群里的玩家盘问:【你从来没有当过海盗?这不可能!我俩之前有过一次合作!】

    面对着堪称自爆的说法,“真正的良民”连忙解释:【我最近一段时间都没有上线游戏,已经很久没有打劫其他玩家了。今天我是专门为了活动回归的,或许岛屿并不要求玩家永远“纯洁”】

    其实从信件可选的回复中能看出,只要一星期内没有“意外捕捞无主物资”,海神都能证明玩家的“正直”。因此问题来了,一星期内当了海盗的玩家,是彻底没戏了呢,还是等自己“海盗时间”度过(当海盗的一星期和岛屿开放的一星期,只会重叠一部分),在活动末期也能上岛?

    换句话来说,有没有一种可能,【只要不在鱼人岛出现后升海盗旗,总会有机会上岛?】

    面对这番猜想,其余玩家有两个反应——

    【还有人想继续参与这个羞辱玩家的活动?!】

    【等等。如果在鱼人岛外意外升旗,没抢劫其他玩家,这算不算“海盗行为”?】

    前一个问题实在不好回答,题眼在“羞辱玩家”一词上。一玩家组织着措辞:【我承认制作人很恶劣,但是名望值在游戏里代表一切,好玩家总该得到嘉奖,你知道的,这就是玩法】

    【巡逻舰无法维护的秩序,让海神维护。这很离谱,但有道理】

    说话的两位在这一周内“意外获得物资”的次数是零。第一次因为道德行为而获得利益,他们忍不住为此番设计说话。他们觉得挺好的呀,游戏一直是这样玩的呀。

    只能说人类的悲欢并不相通。看着其他人追着岛屿半天进不去,自己却已经在小岛上与鱼人展开外交,大部分人愿意相信,一定是自己做对了什么。

    至于后一个反应——在鱼人岛“意外升旗”?自从信件开创性地将专职海盗,翻译为

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