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片不认为是AI,看完视频,又觉得AI的发展还是太快了一点】

    【相比于国内施工队技术和AR投影技术突然飞升,我还是相信AI吧】

    >【叽里咕噜说什么呢,搜一搜游戏《神回》OK?人家在自己的办公楼外进行游戏宣发,突然就被你们判定为AI了?】

    【我已经在各个帖子上看到了相同的结论[笑哭]很惊讶竟然有那么多人不知道《神回》和45,是我信息茧房了吗?我一直以为45已经是国民见人了才对】

    >【我比你更膨胀,我一直认为她是国际见人[尴尬][柠檬头]】

    一夜之间某一公司楼突现巨龙雕塑!真的假的,有多大,又是怎么做到的?他们的目的是什么?人们津津乐道地谈论这件事。随着热度破圈,一个名字进入人们的视野——《神回》。

    某些玩家对“45威慑人类”的刻板印象,确实是对策划的谬赞。对于相当一部分人来说,游戏并不在他们的知识范围里,而一款二游的发布,更是与他们毫无关系。

    他们对游戏的刻板印象,甚至是“贪玩红月”,“一刀九九九”。他们网上刷到游戏的宣发,也只是看过就忘,不会留下一点印象。

    事实上,整个国家乃至全球的居民相比,关注圈内动态的玩家只占很少一部分,更多的人对游戏没有丝毫好奇。

    恰好,《神回》官方也不喜欢说自己是游戏。它只是对奇观进行制造和宣传。甚至某些时刻,它也是奇观的一部分。

    一个游戏公司,包揽大部分软件宣传位,放他们的精怪OC。与此同时,它在将游戏的网络动态,同步搬运到现实互联网上,并且雇佣无数水军顶帖发言,力求让全世界认为发帖的用户,乃至它宣传的世界观真实存在。

    还是它,直接将游戏里最大的奇观搬运到了现实——虽然“红龙闭眼,区域天黑”的场景没有复刻,但是当玩家们期待公司能复刻这一剧情时,就代表他们对策划的信任已经不顾现实逻辑了!

    这三个手段相叠加,终于让全世界将目光转向制作者,他们惊讶且疑惑:你只是在做一个游戏啊,为什么要做到如此地步?

    因此面对玩家对红龙装置的解释,讨论者第一反应就是不敢相信:【不至于,真不至于。一家游戏公司为什么搞这种大场面,它做的什么游戏,地球online?】

    【还不如说灵气真复苏了[擦汗]】

    >【其实玩家也在期待策划宣布这件事……】

    >【哪里是游戏,哪里是现实,灵气真的复苏了吗?我分不清啊,我真的分不清!】

    【有问题的人直接看视频。橙发女生的行为基本在复刻游戏内剧情,只是台词多了一点内容,但是场景和人物行为逻辑是完全一致的,这就是《神回》的宣发啊】

    【宣发就宣发,搞什么龙啊我敲,这也太帅了吧?我重复一遍,这也太帅了吧!真就前无古人后无来者】

    【牛×,无话说,准备尝尝咸淡。不能公司的钱全花在宣传上,一点都没用在游戏里吧】

    【谁是45,怎么这么有钱?中东土豪第45个继承人?赚得回来吗】

    >【建议直接朝着福布斯排行榜第45名找,这个榜单更合理一点】

    >【游戏内有骇人听闻的差额充值系统,越充值,得到的新资源就越少。目测她要不就是想钱想疯了,要不就是不想赚钱】

    【你干嘛啊老大,你这样让其他厂商很难办啊[轻轻跪下]你干嘛啊老大,你这样让我很难办啊[轻轻跪下]你干嘛啊老大,你这样我不得一直玩你的游戏了吗[轻轻跪下]】

    这边人们还在七嘴八舌地讨论厂商动机,同一时刻,《神回》游戏内公告迎来了更新。

    【亲爱的玩家:

    感谢您对《神回》的支持。截至目前,《神回》内测共计持续21天,即将圆满落幕,恭喜全服解锁成就「梦境超载·2」!

    梦境大规模复苏,生灵相继觉醒,更多神鬼精怪入侵现实,民众逐渐接触到世界的另一面。秩序动荡之际,谁能抢占先手,在新世界到来之时获得话语权?

    为给各位玩家提供更丰富的游戏内容与更稳定的体验,服务器将于10分钟后进行停机版本更新,预计时间15分钟。更新内容如下:

    内测专属活动「破圈」上线:玩家可选择性公开游戏内软件“万物”动态内容。相关内容会以新账号的形式,在本游戏合作平台上同步展示,玩家可自行决定专属账号名,从零经营“世界奇闻怪事博主账号”。通过积累账号关注度和评论数,玩家可于专属商城内兑换资源礼品。

    节假好礼:为欢庆劳动权益日,全勤率在70%以上的内测玩家,可于公测时领取“公司好礼”一份,邮件保留一星期,请玩家及时上线查收。】

    第183章 红眼病 我已急哭[

    当内测玩家敲锣打鼓将系统公告搬运到外界时,大部分人首先关注的是劳动节好礼。他们计算了70%的比例,得出结论:【《神回》里面的公司、、、竟然双休[吐血]】

    不仅双休,玩家还能从游戏公司手上拿到劳动节回馈。玩家也要过劳动节吗?

    这下好了,内测玩家提前体验游戏内容不说,还能在等待公测期间获得流量和奖励,其他人心里有点无法调理:【抱歉,我怕是得了红眼病,肖邦未必有我忧郁】

    【不是要打玩家吗,怎么现在突然开始给名分,老大你说句话啊】

    【我已急哭[爆炸]】

    【不对吧老师,明明原本就说了是删档测试,搞这么多事后补偿是什么意思。我就问一句,这碗水能不能端平?!】

    【我好像洞见了45宇宙的真理。远古传来见神的回响:挨狠辣毒打,享极致福利】

    本次更新内容全围绕着内测玩家的后续补偿。首先是「破圈」活动,厂商真在为玩家营造一次破圈的机会。

    游戏里的软件【万物】不仅是玩家的社交工具,还是游戏本身的成就系统。作为明面上的世界奇闻怪事博主,每当玩家发现新的异常生物,或者解决了一整条支线,都需要在【万物】上更新动态,积累互联网关注度。

    另一边,【万物】存在一项新人博主激励计划,玩家能够通过提升账号关注度,获得来自软件的奖励——也就是游戏的成就奖励。与此同时,某些大型支线的结束不仅能够吸引大量关注度,还能招来甲方的商单,得到珍贵报酬。

    与其他二游成就系统不同的是,【万物】按照时间节点记录了玩家获得成就的顺序;玩家亲自撰写的动态文案,同步书写了他们当时的感受。

    要是玩家愿意,他们完全可以将【万物】当成一个网红账号,或者自己的朋友圈来经营。游戏内置的AI系统,也支持一些后期加入粉丝,对账号前期内容进行考古和评论,给足了玩家互动感。

    有些玩家像写日记一般,翔实记录了自己的游戏体验,亦或者为了在游戏里涨粉而绞尽脑汁,写一堆梗言梗语。只可惜内置AI并不评价文案的好坏,没法回馈他们更多的游戏关注度,更糟糕的是,这些记录还会随着内测删档而彻底消失,让玩家的心血付诸东流。

    「破圈」活动就是面向这些用心经营账号的玩家。如果他们允许,游戏会将这些精心撰写的动态内容,同步搬运到游戏之外。这一次,玩家的账号名称不再是固定的“回神(某种状态版)”格式,而是由他们自己决定。

    可以预料到,许多内测玩家是真要当上网红了。除了

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