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茉莉小说www.molixs.com提供的《我做游戏纯粹为了挑衅人类》180-190(第8/13页)
抽卡行为高度一致,才能有“角色帮助玩家召唤自己”的剧情发展。哪怕大家知道,游戏制作组决定了一切发展,但是依然有某些时刻,玩家会被角色的特质打动,成为幸福又烦恼的角色厨。
上一个打掉玩家抽数的NPC,在各路同人图里,已经是辣的苦的都来了。这一次,还没被玩家成功召唤,就把自己家当送给玩家的角色,不得好好奖励和缅怀?
和剪刀手的设想一致,相关剧情在社区内引起了一阵讨论,特别是角色露耳朵、露尾巴的时刻,流量更是惊人。每当有路人询问这是什么游戏的角色,发布者就冷酷回答:【内测一次性角色,现已被策划废弃】
视频最后,正好播放SSR对自己存在的解释:【我们从梦中诞生,并且只以梦的形式存在。梦结束了,我们消失,做梦的人醒来。有些人会保留一点梦境的记忆,于是在现实中留下只言片语。】
——角色消失,玩家保留记忆,在互联网招魂。
心有所感的路人问:【这些角色像梦境消失一样,被策划废弃吗?只有网络上有视频留存?】
这一刻,有些玩家惊讶地发现,台词与现实情况无比相似,就好像在初见的时候,SSR就预言了自己的结局。
这一预言没有在游戏里成真。抽不中SSR的玩家还可以退而求其次,抽出SR折柳,维系梦境的存在。然而现实里,内测活动真如梦一般,消失了,就彻底没有踪影。
啊,玩家后知后觉,一切发展,都是游戏精心设计的。《神回》在游戏里引入了梦境消失的设定,又通过献祭一场大型活动,让内测玩家明明白白体验到,什么是“做梦的人醒来”,什么是“留下只言片语”。
一个游戏里的概念,从未如此清晰地传达到玩家心中。连官方的冷处理,在此刻似乎都有了解释。他们表现得一切就像一场梦——
【梦啥啊梦,艺术姐,我叫你姐行吗?我求求你收了神通吧,你又想搞什么原创啊】
【谜语人在……游戏外[吐血]】
社区乱成一锅粥的时候,还有人认真探究起了游戏的设定:【内测和公测不是平行的吗?为什么公测全服成就的序号直接从3开始?“删档测试”中的“删档”只删玩家的档,不删游戏档吗?】
【何意味呢,策划计划好了,活动是非没不可呗?】
【不不不,既然活动是因为“剧情发展”而消失的,也有可能因为“剧情发展”而出现。到时候我们把狐狸忘了,对方比我们多出一段记忆,故事就这么续上了】
【不要,讨厌失忆,好憋屈,我宁愿这个活动就这么没了】
新人玩家说话就是这么没轻没重,徒留内测玩家发出一声尖锐的爆鸣:你真是一点都不想解决问题,满脑袋都是自己啊。这个活动没了,你无所谓,哪天有一个活动没了,希望你有如今这般傲气!
可其他玩家后悔又有什么意思呢?他们又不是45,他们想的就是能好好玩游戏,守护我推啊。
只可惜在《神回》,玩家连做“幸福与悲伤的角色厨”的资格都没有,那是其他二游玩家才敢触碰的领域。在《神回》,这里没有笑容,没有希望,只有绝望。玩家喜欢的角色甚至轮不到被冷藏,直接薛定谔地不存在!
喊魂的玩家喊魂,琢磨游戏的玩家琢磨游戏,人类的悲喜并不相通。有些玩家甚至快速消化好了悲伤(又或从来没有悲伤过),将目光放在未来:【事已至此,有没有人探一探新活动内容?】
前朝遗老答非所问:【不会玩。志怪的活动一天不端出来,我不会给《神回》氪任何金】
也有人认真回答问题:【《神回》官方发布完公告后,游戏直接弹出活动窗口,跳过了更新环节。明显能感觉出,游戏后端提前准备好了活动,玩家抽数达到了,游戏才在前端显示了活动界面。体感上版本实现了最速更新,公告一发玩家就能开玩,还算惊喜。
卡池是双SSR池,两个SSR,一个是甲胄风虫族人外,一个是古风华服成男。完成度都很高,风格完全相反,美工检测通过。
至于文案,首先能肯定非ml类。故事发展化用了“南柯一梦”的典故,游戏开篇就给了剧情寓言:农妇昼寝,梦入蚁国,拜将破锦鸡,封侯。觉,不闻鸡鸣,急趋笼。足下蚁尸狼藉,至则所豢鸡已为蚁啮死。愕然叹曰:“梦中为将,觉乃仇也。”遂不复午眠。
(有个女子白日里睡着,梦见自己进了蚂蚁的国,被拜为大将,破了锦鸡的敌,又封了侯。忽然醒来,听不见公鸡打鸣,急急忙忙赶去鸡笼看。脚下踩过的地方,蚂蚁尸体横七竖八。走到笼边,见自家养的那只鸡已经给蚂蚁咬死了。她愣了一愣,叹道:“梦里我当将军,醒来倒成了蚂蚁的仇人。”从此便不再午睡了。)
整体故事风格属于策划的舒适区“预期违背”,好在寓言提前告诉了玩家故事发展,没让玩家最后一刻,才发现结局又是一坨。活动上半部分就是重演寓言内容,玩家扮演农妇过五关斩六将,拜为蚂蚁国上将军,裂土封侯。下半段不知道,我还在卡最后一关。
但就上半段来说,重点不在于游戏文案,而是过关爬塔获得奖励,然后用奖励去抽卡池。最后一关要先打败小BOSS【蚁将·衔刃】,再和小BOSS一起打大BOSS【锦君】(也就是农妇家的公鸡),全部打完才能领取玩家服饰,解锁后续剧情。
毕竟游戏才开服,玩家进度不一,剧情不方便太深入,还是爬塔好。相比于ml我更喜欢爬塔。】
——此玩家还是个战斗党,并且旗帜鲜明地,为策划换活动的行为站台!
第187章 没吃饭 手劲不够!
玩家的讨策划联盟,在ml党与战斗党大战一场之后宣告破灭。
在大战之前,两方偶有摩擦,发生了诸如战斗党嘲讽ml玩家“内测没氪动金就边上待着去”,或者ml玩家强硬要求中止本活动,换成内测大活之类的极端事件,为战斗提供了导火索。但引发骂战的直接原因,在于战斗党太乐呵了。
之前玩家以为策划在通知上只改了活动名,其实这观点有失偏颇。大家详细对比后,发现战斗活动送的探索资源,是内测活动的两倍。
这下,战斗党面对新活动的态度又要好上不少。公告上的【金羽·异】数量从*10变成了*20,此为一胜;爬塔是玩家对比的必然手段,此为二胜;最重要的是,新角色从建模到语音,都狠狠击中了慕强癖的好球区,战斗党更是大胜特胜。
哪怕《神回》角色大多不是人,新的SSR【蚁将·衔刃】在人外风格中也自成一派。此角色保留了类人躯体,但全身九成部位都用甲胄包裹,脸上也佩戴着金属质感的面具,只露出一只幽蓝色的、狭长的眼睛。
面具呈简单的几何体,并且在眼部留下了一道金色复眼光隙,跑动的时候,眼尾部分会出现一道金色拖影。除此之外,角色额顶延伸出一对鞭状触角,触角向后弯曲,表面有细密甲纹,直接表明了角色的虫族身份。
护颈、护腕、膝甲采用整块弧形板甲,将整个人(虫)拉得修长锐利,而胸甲、肩甲、战裙则片片叠压,组成一套威严的服饰和外骨骼。双手部位皮革打底,指关节处装饰锐利的甲爪,握持双刀短刃,整体风格是西欧骑士风和中式甲胄的结合体。
由于角色有着逆天的九头身比例,因此即便她全身覆盖兵甲,从外观来看依然挺拔灵敏。
角色语音和建模画风保持一致,突出节肢生物的机械感。音色低沉沙哑,语调平直冷静,多用连
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